Vous faites partie d’un groupe d’aventuriers ayant pénétré dans un donjon recelant un trésor que vous convoitez. Malgré toutes vos précautions, vous avez réveillé le terrible dragon, gardien du donjon ! Il est furieux et n’a plus qu’une seule idée en tête : vous faire rôtir ! Le but du jeu est de sortir vivant du donjon en emportant la plus grosse part du trésor.
Serez-vous assez téméraire pour foncer tête baissée afin d’essayer d’accumuler encore plus de richesses au risque de vous faire griller sur place ? Préférez-vous avancer prudemment en acceptant de renoncer à une part du trésor ? Ou bien allez-vous pleurer votre mère en abandonnant encore plus de votre butin en espérant qu’un autre se fasse cramer à votre place ?
Ce sont les 3 options qui s’offrent à vous à chaque tour de jeu ! Le jeu est centré autour du principe de « stop ou encore » dans lequel votre progression dans l’antre du dragon consiste à retourner les cartes une à une. Parmi ces cartes, il y a beaucoup de trésors, quelques actions spéciales, mais aussi et surtout un souffle mortel de dragon. Au début de la pioche, vous n’êtes pas trop inquiet. Mais plus on avance, plus vous sentez la chaleur du dragon approcher.
Ajoutons à ce mécanisme super simple, que chaque joueur dispose d’un rôle particulier lui offrant un avantage personnel, et que lors de votre périple, vous pourrez trouver de précieuses potions et talismans permettant de mieux se sortir des situations périlleuses.
On peste de s’être fait cramé tandis qu’un adversaire pleurnichard s’en est sorti indemne, alors on a envie de retourner dans le donjon pour une autre partie dans laquelle on se promet d’être plus malin ! Mais le dragon, toujours contrarié d’être dérangé, ne vous laissera pas de répit. Les règles sont assez simples, les parties assez courtes, du coup on refait une autre, puis une autre…