Little Town : bâtissez la ville de vos rêves

Récoltez des ressources pour construire des bâtiments pour fondez la ville de vos rêves .
 
Little Town,  jeu de placement d’ouvriers, se joue à partir de 10ans..
 
 
 
 
Une partie se joue en 4 manches. À chaque tour, le joueur peut:

➡ placer un ouvrier : récupération des ressources, activation des bâtiments autour

ou

➡construire un bâtiment : paiement en ressources

 
Le but du jeu est d’accumuler le plus de points de victoire (constructions, argent en fin de partie, objectifs réalisés).
 
⚠️ Attention à garder des ressources (blé / poisson) afin de nourrir vos ouvriers sinon « aïe aïe aïe » vous perdrez des points de victoire !

Dragomino : le Kingdomino pour jeunes enfants

Vous cherchez un jeu pour jouez en famille avec les plus jeunes. Dragomino est le Kingdomino pour enfants à partir de 5 ans !
 
Le joueur prend une tuile parmi 4 proposées et la place à la façon domino devant lui. Si deux paysages de même type se collent alors il peut prendre un œuf de dragon de la couleur correspondante.
 
Le joueur retourne l’œuf, si c’est un dragon ça fera un point de victoire si c’est une coquille vide le joueur ne marque pas de point et prend le pion dragon. Il sera alors le premier joueur au tour d’après.
 
La partie se termine lorsqu’il n’y a plus de tuiles à placer. Le joueur ayant le plus de points gagne la partie.
 

Licornes dans les nuages : une course dans le ciel

Quatre licornes se lancent dans une course féérique à travers le ciel où elles habitent. Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Cœur de fée doivent rejoindre le soleil au plus vite, car l’orage menace !

Chaque joueur fait gambader sa licorne de nuage en nuage en lançant le dé. Sur le chemin, certains nuages vont leur offrir des cristaux tandis que des toboggans arc-en-ciel vont leur permettre d’aller encore plus vite.

Dès que la première licorne a atteint le soleil, la partie se termine et chacun compte les cristaux qu’il a amassés. Même s’ils ne savent pas compter, les enfants peuvent utiliser le plateau retourné afin de poser les cristaux sur les lignes de nuages et en comparer les quantités.

Un jeu simple pour se familiariser avec les dés et débuter dans l’apprentissage des règles dès 3 ans.

The Mind : êtes-vous télépathe ?

Les règles de ce jeu coopératif vont vous paraître ultra simples puisqu’il s’agit de poser des cartes numérotées de 1 à 100 dans l’ordre croissant.

Seulement voilà, vous n’aurez le droit de communiquer d’aucune manière avec les autres joueurs pour savoir quelles cartes ils détiennent.

C’est donc au feeling ou seulement par échange de regards (ou de pensées ?) que vous devrez décider de poser votre plus petite carte en espérant que c’est bien vous qui possédez la plus basse.

Ainsi, si tous les joueurs réussissent à poser les cartes de leur main dans l’ordre croissant, la manche est gagnée et on passe au niveau suivant augmentant le nombre de cartes en main.

A la moindre erreur, la manche s’arrête et vous perdez une vie. Heureusement, au fil des manches gagnées, vous récupérez des vies et des shurikens. Ces derniers pourront être utilisés comme jokers permettant que chacun défausse sa carte la plus basse donnant ainsi de précieux indices pour la suite d’une manche. Comme The Mind est une expérience collaborative, la décision d’utiliser un shuriken doit être prise collectivement.

Au début, il est normal de cafouiller et de ne pas aller très loin dans le jeu, mais les parties sont rapides et on parvient très vite à prendre plaisir à faire progresser la coordination de l’équipe.

Le jeu vient d’être primé As d’Or – jeu de l’année 2019 au festival international des jeux à Cannes !

Mr Jack : arriverez-vous à l’arrêter ?

Dans les sombres ruelles du quartier de Whitechapel à Londres,  huit enquêteurs s’unissent pour traquer Mr Jack… mais comme ce dernier est très malin, il se dissimule sous l’identité de l’un d’entre eux !

Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs, c’est-à-dire que chaque joueur à un but différent.

Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l’ombre ou dans la lumière l’enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l’étau autour de Mr Jack.

Quant à Mr Jack, il doit retarder le moment où il sera découvert et profiter de l’obscurité pour s’enfuir hors de la ville.

A chaque tour de jeu, 4 personnages sont activés: 2 sont joués par l’enquêteur et 2 par Mr. Jack en utilisant la capacité spéciale de chaque personnage. A la fin de chaque tour de jeu, Mr. Jack doit dire s’il est visible ou non en fonction de l’éclairage du quartier, ce qui permet à l’enquêteur d’identifier les innocents et de progresser dans son enquête. Attention, l’enquêteur doit encore réussir à attraper Mr Jack avant que celui-ci ne lui échappe définitivement en quittant la ville.

Le jeu est plus difficile à jouer pour Mr. Jack que pour l’enquêteur. Le plus expérimenté peut jouer Jack quand l’autre jouera l’enquêteur, mais quand une première partie se termine, on a vite envie d’en refaire une en inversant les rôles.

Bandido : empêchez-le de s’échapper !

Bandido est un petit jeu coopératif pour toute la famille avec des règles très simples : essayer de bloquer toutes les issues pour empêcher Bandido de s’évader de prison.

Chacun leur tour, les joueurs doivent poser une carte complétant la galerie de tunnels avec pour objectif de réduire le nombre de sorties possibles, soit en faisant boucler les tunnels, soit en posant une impasse. Certaines cartes ouvrent malheureusement de nouvelles issues à Bandido et la tâche se complique plus la carte s’agrandit.

Le jeu est rapide et additif, mais pas aussi facile qu’il n’y paraît… tout le monde gagne si toutes les issues sont bloquées avant d’arriver à épuisement des cartes. Sinon Bandido aura réussi à s’échapper !

Dragon Run : foncer ou pleurer sa mère ?

Vous faites partie d’un groupe d’aventuriers ayant pénétré dans un donjon recelant un trésor que vous convoitez. Malgré toutes vos précautions, vous avez réveillé le terrible dragon, gardien du donjon ! Il est furieux et n’a plus qu’une seule idée en tête : vous faire rôtir ! Le but du jeu est de sortir vivant du donjon en emportant la plus grosse part du trésor.

Serez-vous assez téméraire pour foncer tête baissée afin d’essayer d’accumuler encore plus de richesses au risque de vous faire griller sur place ? Préférez-vous avancer prudemment en acceptant de renoncer à une part du trésor ? Ou bien allez-vous pleurer votre mère en abandonnant encore plus de votre butin en espérant qu’un autre se fasse cramer à votre place ?

Ce sont les 3 options qui s’offrent à vous à chaque tour de jeu ! Le jeu est centré autour du principe de « stop ou encore » dans lequel votre progression dans l’antre du dragon consiste à retourner les cartes une à une. Parmi ces cartes, il y a beaucoup de trésors, quelques actions spéciales, mais aussi et surtout un souffle mortel de dragon. Au début de la pioche, vous n’êtes pas trop inquiet. Mais plus on avance, plus vous sentez la chaleur du dragon approcher.

Ajoutons à ce mécanisme super simple, que chaque joueur dispose d’un rôle particulier lui offrant un avantage personnel, et que lors de votre périple, vous pourrez trouver de précieuses potions et talismans permettant de mieux se sortir des situations périlleuses.

On peste de s’être fait cramé tandis qu’un adversaire pleurnichard s’en est sorti indemne, alors on a envie de retourner dans le donjon pour une autre partie dans laquelle on se promet d’être plus malin ! Mais le dragon, toujours contrarié d’être dérangé, ne vous laissera pas de répit. Les règles sont assez simples, les parties assez courtes, du coup on refait une autre, puis une autre…

Schotten Totten : duel pour une frontière

Vous devez prendre le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Remportez 3 bornes adjacentes ou 5 bornes dispersées et votre tribu aura gagné le combat !

Les règles sont simples, surtout si vous connaissez le poker, essayez de constituer une suite de couleur, un brelan, une couleur ou une suite en posant chacun à votre tour une carte devant la borne de votre choix.  Votre objectif est de faire une meilleure combinaison que votre rival pour prendre le contrôle de la borne.

Il faudra être malin et ne pas dévoiler trop vite ses intentions en gardant des cartes en main pour laisser votre adversaire dans le doute. Possédez-vous vraiment la carte qu’il attend ou tentez-vous un coup de bluff en essayant seulement de le lui faire croire ? La tension monte jusqu’à la résolution des combats. Les parties étant assez courtes, le vaincu voudra forcément prendre sa revanche dans un autre combat épique !

Après vos premières parties, vous pourrez pimentez vos bagarres avec des cartes tactiques optionnelles qui viendront changer le cours du jeu.

Cette nouvelle édition d’un jeu classique de Reiner Knizia sorti en 1999 est reconnue comme l’un des meilleurs jeux à 2. Un bon jeu, idéal pour les vacances, à emmener partout pour s’affronter en couple ou en duo.

Mixmo : qui aura le dernier mot ?

MixmoSerez-vous le plus rapide à composer votre grille de mots ?

Mixmo est un jeu de lettres stimulant dans lequel tout le monde joue en même temps ! La course est effrénée pour être le premier à placer toutes ses lettres et pouvoir crier « Mixmo ! »

À ce signal, tous les joueurs piochent deux nouveaux jetons et doivent les intégrer à leur grille de mots. Rien n’est figé et il faut parfois faire preuve d’ingéniosité pour parvenir à reconstituer une grille intégrant toutes ses lettres.

Pour pimenter le jeu, un joker malicieux permettra d’imposer un thème à tous les joueurs en cours de partie… La course continue ainsi au rythme des « Mixmo ! » jusqu’à épuisement des jetons. Le gagnant est le premier à terminer sa grille.
Ce jeu permet de pratiquer une gymnastique mentale qui ravira les amateurs de jeux de lettres tout en étant accessible aux novices.

Les trois petits cochons : qui a peur du loup ?

Nous connaissons tous l’univers du conte traditionnel dont ce jeu s’inspire. Tant que le loup n’est pas là, vous aiderez les trois petits cochons à construire leur maison en les plaçant correctement afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur. Et si jamais le loup apparaît, vous devrez les aider à se protéger à l’intérieur des maisons !

Les 3 maisons colorées et les 4 figurines attirent tout de suite l’œil. « Les Trois Petits Cochons » est un jeu idéal pour les jeunes enfants qui apprécient la manipulation facile des grosses pièces colorées et qui adorent voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison.

Parmi les 48 défis proposés, tous ne sont pas si simples. Certains demanderont un peu de réflexion même aux plus grands. Tous les ingrédients sont réunis pour que ce jeu suscite l’intérêt à tout âge.